ゲームメーカーのゲーム洗練された分岐と多くの詳細を備えた 2D ゲームである可能性が最も高くなります。 GameMaker は 1999 年に誕生し、ドラッグ アンド ドロップ GUI ゲーム デザイン エクスペリエンスを提供することに重点を置いています。 3D グラフィックスに対する最小限のサポートのみを備えたこの学びやすいゲーム エンジンは、ゲーム デザインの初心者だけでなく、多くのゲーム コンテンツを開発する洗練されたスタジオにも人気があります。内蔵の Game Maker Language (GML) スクリプト システムは、XXX Games にあるセックス シムやアドベンチャー タイプのライフスタイル シムの多くを含む、より複雑なゲーム デザインをサポートしています。アダルト ビジュアル ノベルの長編として有名な Double 宿題シリーズでは、多くのエロアニメをテーマにしたゲームと同様に GameMaker が使用されています。 |